
《剑与远征》是由莉莉丝游戏开发的一款放置类角色扮演手游,于2020年初正式上线。游戏以轻卡通的欧美奇幻画风为主基调,结合了策略养成与挂机玩法,玩家在游戏中将组建一支英雄小队,通过推关、培养角色、搭配阵容等方式展开冒险。游戏支持iOS和Android双平台下载,本体免费,内含内购项目。
游戏背景设定在伊索米亚大陆,这是一个充满魔法与剑刃的世界。玩家将扮演一位冒险者,招募来自不同种族的英雄,包括人类、精灵、亡灵等,共同对抗黑暗势力。主线关卡采用线性推进模式,玩家需要根据敌方阵容调整自己的队伍组合,利用技能互补和阵营克制机制取胜。
放置挂机玩法
游戏最大特色在于其放置机制,即使离线状态下,角色也会自动获取经验和金币。这种设计大幅降低了玩家的操作负担,适合碎片化时间体验。
美术与音乐表现
《剑与远征》采用独特的玻璃彩绘风格,角色立绘精致且色彩鲜明,技能特效华丽但不冗杂。背景音乐由交响乐团实录,契合奇幻主题,增强了沉浸感。
英雄培养系统
玩家可通过抽卡、副本掉落等方式获取英雄,每个英雄拥有专属技能树和装备槽。培养维度包括升级、进阶、装备强化、专属武器解锁等,形成深度养成体系。
策略性阵容搭配
游戏强调阵容搭配的策略性,英雄分为坦克、输出、辅助等职业,且存在阵营克制关系(如耀光帝国克制蛮血部族)。玩家需根据关卡需求灵活调整队伍配置。
社交与公会玩法
支持加入公会,参与团队副本、领地争夺等多人协作内容。公会成员可互相借位英雄,助力关卡推进。
低负担高回报的成长体验
即使每天仅登录10分钟,玩家也能通过挂机收获大量资源,成长曲线平滑且长期目标明确,避免了传统手游“爆肝”的压力。
动态平衡的PVP与PVE内容
持续更新的活动与联动
运营团队频繁推出节日限定活动和国际IP联动(如《刺客信条》《虚空之镜》),持续提供新鲜内容,保持玩家活跃度。
人性化的资源回收机制
英雄重置功能允许玩家无损回收培养材料,降低试错成本,鼓励自由探索阵容组合。
从市场反馈来看,《剑与远征》在放置类手游中表现突出。其美术风格和音乐制作广受好评,尤其是玻璃彩绘技术营造的视觉辨识度成为同类产品中的标杆。玩法方面,挂机机制虽简化了操作,但深度养成和策略搭配仍提供了足够的可玩性。
不过游戏也存在一些争议。部分玩家认为中后期关卡难度陡增,对角色养成度要求较高,可能需投入更多时间或资源。此外,虽然抽卡概率公示透明,但稀有英雄的获取仍存在一定随机性。
总体而言,《剑与远征》成功融合了休闲与策略元素,既满足了碎片化娱乐需求,又保留了RPG的核心乐趣。其长期运营能力和内容更新频率也展现了莉莉丝游戏的成熟生态布局。对于喜爱奇幻题材、追求轻松养成体验的玩家来说,这款游戏值得尝试。